最近、Live2D界隈でひとつの技術的な話題が波紋を呼んでいます。 本来であれば編集不可である出力データ(.moc3)から作業・編集用のマスターデータ(.cmo3)を復元・逆コンパイルできるツールが出回っているという話です。 (※筆者自身が実際にそのツールを使用して検証したわけではなく、実際にどこまでのことが技術的に可能なのかも確証を得ていません。あくまで「そういった解析ツールが存在すると噂され、ネット上で話題になっている」という前提での考察です) これを受けてSNS上では、モデラーを中心に強い反発や懸念 ...