ドラクエ10のバージョン6.3がはじまりました。
レベル118防具をレビューします。
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レベル118防具でおすすめは?
おすすめの防具
- ふしぎなボレロ
セット効果
- さいだいHP+10
- さいだいMP+16
- 戦闘中常時マホトラのころも
- 全ての属性ダメージ+3.0%
- 2.0%でターン消費なし(試合無効)
基礎効果
- ふしぎなボレロ上(MP消費しない率+5.0% 試合無効)
- ふしぎなボレロ下(MP消費しない率+5.0% 試合無効)
装備できる職業
- 僧侶
- 魔法使い
- 賢者
- 占い師
- 天地雷鳴士
- デスマスター
戦闘中常時マホトラのころもの効果が非常に強い。
実質MP無限って…コト?
MPが枯渇しやすい仲間モンスター(バトルロード含む)にも使える。
全ての属性ダメージ+3%は装備できる職業全てに良さそう。
魔法使い用に持っていた妖炎魔女を捨て乗り換える予定。
倉庫に余裕があるなら妖炎魔女を残してもいいかも。私は捨てますが…
その他のレベル118防具は微妙?
※個人的な感想です
ほのおのよろい
セット効果
- さいだいHP+22
- 氷ダメージ20%減
- 炎の攻撃ダメージ+5%
- 行動時5%でテンションアップ
基礎効果
- ほのおのよろい上(受ける氷ダメージを10軽減する)
- ほのおのよろい下(開戦時5%でためる)
装備できる職業
- 戦士
- パラディン
- 魔法戦士(スキル190)
- 魔剣士
氷耐性100が必要なボスが出れば人気になるかも。
行動時5%テンションアップは良い効果ですね。
コロシアムでも強そう(しゅび力と氷ダメージ減と行動時テンションアップ)
歴代作品では5~7で登場したが全て店売りという防具。
天の冒険者のころも
セット効果
- さいだいHP+16
- こうげき力+9
- 行動時5.0%でバイキルト
- 会心率と呪文暴走率+1.5%
- 会心と暴走時魔物にダメージ+100
基礎効果
- 天の冒険者のころも(開戦時5%で必殺チャージ)
- 天の冒険者のズボン(開戦時10%でバイキルト)
装備できる職業
- 武闘家
- バトルマスター
- まもの使い
- 踊り子
頭フリーは珍しいですね。
頭フリーは何だかんんだ使いやすい。
開戦時○○は使いにくいイメージ。
セット効果・基礎効果は微妙。
しっこくのマント
セット効果
- さいだいHP+14
- きようさ+75
- コマンド間隔-0.5秒
- 必殺チャージ率+1%
- 必殺チャージ時身かわし+10%
基礎効果
- しっこくのマント(不意をつく確率+2.0% 試合無効)
- しっこくのグローブ(開戦時10%できようさ+60)
装備できる職業
- 盗賊
- 魔法戦士
- どうぐ使い
- 海賊
体下フリーの装備。
コマンド間隔と必殺チャージは魅力。
個人的には体下フリーが有難いのでゼルメアで良い装備が手に入れば乗り換え予定。
スパングルドレス
セット効果
- さいだいHP+13
- さいだいMP+11
- 特技のダメージ+20(試合無効)
- 呪文発動速度+2%
- 必殺チャージ率+1%
基礎効果
- スパングルドレス上(開戦20%でマジステッキ)
- スパングルドレス下(開戦10%で早読みの杖)
装備できる職業
- 旅芸人
- レンジャー
- スーパースター
- 踊り子
- 遊び人
118防具で一番賛否が分かれそう。
必殺チャージをどう評価するかですね。
宝珠でいいやって人もいるし。
風のマントから乗り換えも検討中。(回復量+30%は結構大事だったりするが)
ただコロシアムでは強そう(しゅび力と必殺チャージ)
購入するにしても必要に感じたらで良いかと思います
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最後に
ふしぎなボレロは絶対に入手する予定です。
ただすぐにというわけではないですね。
ゼルメアで集めつつ足りない部位を購入といった感じ。
毎回言ってますけどエンドコンテンツしないなら装備なんて何でもいいと思います。
私みたいにストーリーとオートマッチングくらいしかやらない人はゼルメアで十分です。