HP盛りを試してみました。
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深度5ワンパン(一撃死)問題
深度5は敵の火力がかなり上がっていて一撃でやられる場面がかなり増えてきています。敵のHPも高く長期戦になるため、うっかりミスしてやられるというのは少なくありません。何度もやられては蘇生を繰り返すことで蘇生が間に合わなくなり全滅…なんてことも多々あります。今回はHPを上げワンパンされないようなビルドを試してみました。
HP盛りのメリット・デメリット
HP盛りのメリット
- ワンパンされない
- 強気に行動ができる
ボス戦だけでなく1日目・2日目もやられにくくなるので道中も安定します。
HP盛りのデメリット
- 火力が低くなる
火力が低くなるため長期戦になりやすいです。爽快感も低い。
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具体的なビルド
HPを盛るため火力アップの遺物などは装備できない場合があります。火力とは関係のない状態異常などでダメージを稼ぐのが良いと思います。毒・腐敗・凍傷・出血が付与された武器を使うと良いでしょう。魔術や祈祷はそれなりに火力が出せるので敵の弱点であれば十分火力になります。
最後に
HPアップの遺物を装備すればレディでもHP1400はいくのでワンパンされにくくなります。やられない事が結果的に火力に繋がるのでHP特化のキャラは悪くない選択だと思います。深度5に限らずどの深度でもHP特化は非常に有用なので、すぐにやられてしまうという人は一度HP特化ビルドを試してみてはいかがでしょうか?