検証してわかった事

【2024年3月更新】戦神のベルト、輝石のベルトで封印した方が良い効果まとめ【バージョン7.0】

2019年4月11日

王家の迷宮

戦神のベルトや輝石のベルトで封印した方が良い効果をまとめました。

常に最新バージョンに対応できるように更新しています。

封印した方が良い効果を紹介します。

(2024年3月25日更新)

お知らせ

竜術士が装備できる武器「両手杖、スティック、弓、鎌」

どれも個性的なので全て武器の土属性ダメージアップは残しておいた方が良いでしょう。

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超便利ツールのアイテム検索が便利!耐性装備・ベルト効果を探しやすいぞ

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戦神のベルトで封印した方が良い効果

戦神のベルトは邪神の宮殿の各獄をクリアする事で入手できます。

獄は毎月10日、25日に更新されます。

稀に出現する天獄では5か所の効果が付いたベルトが入手できます。

戦神のベルトは封印の聖なる灰を使う事で効果を60個封印できます。

プレイヤーと仲間モンスターの両方に対応した設定をしています。

コロシアムは輝石のベルトの方が採用される場合が多いです。

戦神ベルトはコロシアムの事を考えない事にします。

パラメーター系

封印なし

片手剣

1.炎の攻撃ダメージ+%

2.氷の攻撃ダメージ+%

3.風の攻撃ダメージ+%

4.土の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

かえん斬り(炎)がありますが使う場所がほぼないので炎は封印しました

両手剣

5.風の攻撃ダメージ+%

6.土の攻撃ダメージ+%

短剣

7.風の攻撃ダメージ+%

8.土の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

短剣雷は封印するか悩みどころ。今はもう不要かもしれない

スティック

9.氷の攻撃ダメージ+%

10.雷の攻撃ダメージ+%

11.闇の攻撃ダメージ+%

12.光の攻撃ダメージ+%

両手杖

13.風の攻撃ダメージ+%

14.雷の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

竜術士で土属性呪文を使うので封印しない方が良いです

ヤリ

15.炎の攻撃ダメージ+%

16.風の攻撃ダメージ+%

17.土の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

ベビーサタンのブレスが弱体化され闇呪文の時代になったので封印しても良い

オノ

18.氷の攻撃ダメージ+%

19.風の攻撃ダメージ+%

20.雷の攻撃ダメージ+%

21.土の攻撃ダメージ+%

22.闇の攻撃ダメージ+%

23.光の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

ブレスが弱体化されバトルレックス用の残していた炎は封印しても良い

24.炎の攻撃ダメージ+%

25.風の攻撃ダメージ+%

26.土の攻撃ダメージ+%

27.光の攻撃ダメージ+%

ツメ

封印なし

ゲゲ
ゲゲ

Aペチで使う場面があるかもしれないので全て残す事にしました。Aペチは輝石のベルトで代用できないので

ムチ

28.炎の攻撃ダメージ+%

29.氷の攻撃ダメージ+%

30.風の攻撃ダメージ+%

31.土の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

バージョン6.3で盗賊のムチに雷属性が付きました

32.炎の攻撃ダメージ+%

33.氷の攻撃ダメージ+%

34.風の攻撃ダメージ+%

35.雷の攻撃ダメージ+%

ハンマー

36.炎の攻撃ダメージ+%

37.氷の攻撃ダメージ+%

38.風の攻撃ダメージ+%

39.闇の攻撃ダメージ+%

ブーメラン

40.炎の攻撃ダメージ+%

41.氷の攻撃ダメージ+%

42.風の攻撃ダメージ+%

43.雷の攻撃ダメージ+%

44.土の攻撃ダメージ+%

45.光の攻撃ダメージ+%

46.闇の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

ブーメランを装備する職業は輝石のベルトを使う事が多かったので全部封印しました

47.炎の攻撃ダメージ+%

48.氷の攻撃ダメージ+%

49.風の攻撃ダメージ+%

50.雷の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

竜術士用に土属性は封印しません。火球ブレスがあるので炎は残しても良いかも。耐性下げが目的なので威力は重要ではない

51.炎の攻撃ダメージ+%

52.雷の攻撃ダメージ+%

53.光の攻撃ダメージ+%

ゲゲ
ゲゲ

竜術士用に土属性は封印しません。火球ブレスが(以下略

54~60.全て封印(合計7つ)

種族系

封印なし

輝石のベルトで封印した方が良い効果

輝石のベルトは王家の迷宮をクリアする事で入手する事ができます。

王家の迷宮は便利ツールからでもクリアする事ができます。

毎週日曜日6時に15個の勇気の輝石が配布され、王家の迷宮の参加権になっています。

輝石のベルトは封印の砂を使う事で効果を40個封印できます。

攻撃時?%で〇〇の効果はコロシアム向けに設定しています。

攻撃時?%で〇〇の効果は自分に合ったものを設定しましょう。

攻撃時?%の封印を増やし開戦時?%の効果と入れ替えても良いでしょう。

フィールドの場合は天使の守りやキラキラポーンが強いです。

ステータス系

1.おしゃれ

2.MP消費しない

3.通常ドロップ

4.レアドロップ

5.?%の確率でダメージ10%反射

6.戦闘勝利時にHPが?回復

7.戦闘勝利時にMPが?回復

8.各弱体系耐性

耐性系

9.眠りガード

10.マヒガード

11.混乱ガード

12.封印ガード

13.幻惑ガード

14.呪いガード

15.即死ガード

16.MP吸収ガード

17.おびえガード

18.転びガード

19.しばりガード

20.踊らされガード

攻撃時系

21.攻撃時?%でどく

22.攻撃時?%で眠り

23.攻撃時?%で混乱

24.攻撃時?%でマホトーン

25.攻撃時?%でテンション下げ

26.攻撃時?%で猛毒

ゲゲ
ゲゲ

コロシアムでマホ、リホ解除は活躍できる可能性があるので残しました。

ガルドドン4ではマホ解除は人気の効果になっています。

不要な人は開戦時天使の守り・キラキラポーンなどと入れ替えてください。

開戦時系

27.開戦時?%で盾ガード率上昇

28.開戦時?%でかいしん率上昇

29.開戦時?%でピオラ

30.開戦時?%でマホキテ

31.開戦時?%でメイクアップ

32.開戦時?%でマホトラのころも

33.開戦時?%で天使の守り

34.開戦時?%でキラキラポーン

35.開戦時?%で聖女の守り

36.開戦時?%でためる

37.開戦時?%で必殺チャージ

38.開戦時?%でバイシオン

39.開戦時?%でリホイミ

40.夜開戦時?%でためる

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ベルトの効果はゴールドでは買えない

ベルトの効果はゴールドで買う事ができないため大変貴重です。

良いベルトを入手できたらベルトが活躍できる職業をメインにしても良いかもしれません。

効果によって付きやすい、付きにくいがありますがそこまで気にしなくても良いと思います。

自分にとって要らない効果は素直に封印すると良いでしょう。

今後新しい特技、呪文、武器の登場で変わる可能性があります。

その際は再度更新を予定していますので参考にして下さい。

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