「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」の最強キャラランキングをまとめました。記事のランキングはシーズン15(2026年2月6日更新)のものになります。パッチノート・実際のプレイを参考にランキングを作っています。
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最強キャラランキング・Tier早見表
| ランク | キャラクター |
|---|---|
| SSS | ![]() ![]() ![]() |
| SS | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| S | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| B | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| C | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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現在のシーズン15環境は前シーズンと同様「アーマード・オールマイト」「レディ・ナガン」「死柄木弔(千手塵壊)」の3名が中心となる「三強時代」です。このうち少なくとも1人がパーティに含まれていないと野良マッチで勝ち抜くのは極めて困難な状況と言わざるを得ません。これらのキャラは序盤から終盤まで隙がなく他のキャラクターとは一線を画す別格の性能を誇っています。
※ランキングは調整や新しい戦い方により常に変動します
シーズン15の環境考察

シーズン14から続く「レディ・ナガン、アーマード・オールマイト、死柄木」の3強体制はシーズン15に入っても揺るがないようです。SNSや掲示板でも「この3キャラがいないと野良で勝つのは困難」「キャラパワーの差が埋められない」といった悲鳴に近い声が多く上がっています。多くのプレイヤーが「推しキャラで勝ちたいがレートを上げるにはこの3体を使わざるを得ない」というジレンマを抱えているのが現状のようです。
なぜこの3人が「別格」なのか?
彼らが最強と呼ばれる理由は火力もさることながら「理不尽なまでの押し付け能力」にあります。
- アーマード・オールマイト: HPがナーフ(350)されましたがそれでも高い耐久力が驚異です。機動力も高く火力も高いため1vs1で彼に勝てるキャラはほぼ存在しません。
- レディ・ナガン: 視界外からの超長距離狙撃により敵に近づく隙すら与えません。近づかれたとしても高い機動力で逃げることができ、一方的にダメージを与え続けることが可能です。空格からの大ダメージコンボができなくなりましたがそれでも強いです
- 死柄木弔: 超再生・チューニングの回復による圧倒的な回復力で倒しきれない事が多々あります。やられない事で火力を出せるキャラになってます。
Tier S以下はどれを使ってもほぼ同じ
はっきり言ってしまうと現在の環境でTier S以下のキャラを使うならどれを使っても評価はほぼ横並びです。それほど上位の3強が「別格」すぎてプレイヤースキル云々の前にキャラ性能だけで勝負が決まってしまう場面があまりにも多いからです。
「強い人が強キャラを使って確実に勝ちを拾い、好きなキャラを選んだ人が性能差で負ける」というキャラ愛勢には辛い状況が続いています。実際、野良のロビーではTierの低いキャラがチームに来ただけで切断される場面も珍しくありません。今の環境でストレスなく勝ち抜くにはある程度の「キャラへのこだわり」を捨てて環境キャラを手に取る覚悟が必要かもしれません。
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新キャラ「波動ねじれ(サポート)」について

【総評: 「間違いなく強い」 という声が多く優秀な性能。】
特に味方と固まって動くフルパーティでの運用が非常に強力で「過去最高に手強い」との意見も。 一方で自衛能力に関しては「オールマイトなどのパワー系キャラに狙われるときつい」といった懸念も見られる。ヒールやシールド付与が非常に優秀で味方の役に立ちやすい。
スキル・特性の強み
- α(アルファ): 命中させやすく、適当に撃っているだけでも圧力をかけられる。味方に当てるとGP回復も強い。
- β(ベータ): 終盤の乱戦での「ぶっぱ」がシンプルに強い。
- γ(ガンマ): 初心者でもリキャストごとに回すだけでチームの貢献度が高い。
操作性と環境
- 初心者向け: スキルを回すだけで貢献できるため、初心者にもおすすめできる。
- 機動力: βの移動速度がもう少し早ければ、さらに評価が上がっていたという声も。
「撃ち落とせる」という弱点があるため現環境のトップメタに比べれば、まだ理不尽さは少ないという評価。紫死柄木など特定のキャラと組んだ際のフルパ運用が危惧されている。
新キャラ「常闇踏陰(アサルト)」について

【総評:ポテンシャルはあるが環境的に厳しい】
「雑魚かと思いきや強いが現環境(シーズン15)のインフレにはついていけていない」というのが大方の評価。「昔の環境なら強かった」という意見もあり現在の3強環境では優先して引く必要はないという声が目立つ。
【強い点】
- 特殊アクション(短押)「ブラックアンク」中の格闘が本体
- 特殊アクション中の「空中格闘」による判定とハメ性能が非常に強力。
- 強化状態で格闘を擦る動きが強く、建物内や高低差のある場所でも戦いやすい。
- ダウン状態でもγ技(シールド)が展開可能。レベル9で250ダメージまで耐えられるため、確殺を防ぐ手段として優秀。
弱い点・課題
- 火力不足とリロードの重さ
- α技、β技ともに弾数が少なく単発火力も低め。「撃ち合いが弱すぎる」という致命的な弱点がある。
- 特殊アクション(ブラックアンク)のリロードが非常に長く、これを切らした瞬間に弱体化する。
- 逃げスキルが特殊アクション(長押)依存のため、攻撃に回すと逃げられない。
- γのシールド耐久値が低く、赤切島の攻撃などで簡単に割られてしまう。
- レディ・ナガン等の遠距離キャラに対して接近するのが非常に困難。
運用・ビルドのヒント
- 特殊アクションを完全に使い切らず、リロードを回し続ける管理が必須のため上級者向けともいえる。
- 「チューニング」+「格闘攻撃UP」+「加速」などのカスタムで化ける可能性あり。
- 弾数不足を補うため、射撃戦よりも格闘でガンガン攻める立ち回りが求められる。
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