以前から両手剣の魔剣士サポで万魔の塔をやってみたかったので試してみました。
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万魔の塔を両手剣魔剣士で挑戦
天地雷鳴士を操作して両手剣魔剣士2、片手剣魔剣士1で万魔の塔をサポ攻略してみました。
機神の眼甲や竜のうろこを装備しているサポを選びました。
万魔の塔のクリア状況
- 一の災壇 137463P 完全制覇
- 二の災壇 134333P 完全制覇
- 三の災壇 8の災い 全滅
- 四の祭壇 134023P 20の災い
邪炎波と暗黒連撃を使いつつ両手剣のCTを使うという感じ。
プラズマブレードを使うんですが万魔の塔との相性は良くなかったです。
CT技のビックバンが弱い。
CT技の大旋風斬りは条件次第では9999は出そう。(闇ヴェールなしテンション4で7000程度)
状況によって邪炎波を使わないでぶんまわしを使う。
はじめての両手剣サポだったので強いかどうかは正直よくわかりませんでした。
ただ鎌サポの方が敵を倒す速度は速いと思います。
両手剣の良い所は大旋風斬りかな。(かっこいいw)
5.5前期で鎌の魔剣士サポが強くなった
バージョン5.5前期の万魔の塔は鎌魔剣士との相性が良いです。
以前は片手剣をおすすめしていましたが、バージョン5.5前期から仕様が少し変更された事もあり鎌魔剣士サポが使いやすくなっています。
ちなみに三の災壇では状況に応じて作戦を変更しています。
ロストアタックなどが欲しい敵の場合は作戦をバッチリがんばれにしています。
バッチリがんばれだと爪牙の陣を使うのでボスの手前なんかで陣が引けると火力が出やすいです。
三、四の災壇の完全制覇を狙うのであれば鎌魔剣士をおすすめします。
完全制覇を狙わないのであれば安定の片手剣魔剣士で良いと思います。
(鎌の魔剣士の方がサポ登録されているように思うので探すのが楽です)
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最後に
先日のDQ10TVで万魔の塔で使用される構成が発表されました。
三と四の災壇は天地雷鳴士を操作して魔剣士2(サポ)、旅芸人1(サポ)の構成が一番多いとの事。
正直この構成が一番多いのは予想外でした。
旅芸人はヒーラー枠で入れると思いますが、ルカニ(またはルカニ腕)が万魔の塔では有効なので意外と相性は良いのかもしれません。