魔因細胞を落とすおまじないが2時間から30分に変更されました。
それに伴いドロップ率が4倍になりました。
魔因細胞で稼ぎます。
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くさった死体強で魔因細胞を集める
30分間くさった死体強で魔因細胞を集めました。
ボーンバットを含みますが同時に3~8匹と戦闘できます。
狩り場:旧ネクロディア領 C-5
PT構成
- 武闘家(風斬りの舞)
- バトルマスター(両手剣)
- バトルマスター(両手剣)
- 僧侶
大体サポートが2~3ターンで倒す感じですね。
バトルマスターは機神の眼甲とぶんまわしの宝珠と業炎の大剣を装備してる人を選びました。
さらに火力アップを狙うなら『ゾンビ系にダメージアップのベルト』『業炎の大剣を装備している場合は炎ダメージアップのベルト』を装備してるか確認しましょう。
ドロップ数
- 魔因細胞 0個
- 魔因細胞にかけら 17個
元気玉と料理(30%)も使い経験値も調べました。
獲得経験値とゴールド
- 総獲得経験値 1415132P(内 元気ボーナス 615266P)
- 総獲得ゴールド 2042G (内 元気ボーナス 1021G)
4倍ドロップになる前日に同じような構成で調べた時は、魔因細胞のかけらを5個ドロップしたので3.4倍になりました。
モーモン強で魔因細胞を集める
29分間、モーモン強で魔因細胞を集めました。
同時に3~5匹と戦闘できます。
狩り場:ベルヴァインの森西 E-4 (水場に即わきします)
こちらは結構混んでましたね。
PT構成
- 踊り子(自分)(扇)
- バトルマスター(両手剣)
- バトルマスター(両手剣)
- 僧侶
範囲バイキルトからのサポートのぶんまわしで1ターンキルになります。
くさった死体強と違いサクサク狩る事ができました。
ドロップ数
- 魔因細胞 1個
- 魔因細胞のかけら 24個
今回も元気玉(29分)と料理(30%)を使いました。
経験値は95万Pくらいでした。
メタルキングが2匹出てこれなので経験値はくさった死体強の方が圧倒的に良いです。
くさった死体の方はメタルキングなしで140万ですから。
経験値は少なかったですがドロップ率はこちらの方がよかったです。
ポイント
モーモン強にはサポートにハンマー盗賊3を入れると効率が良いという事を聞きました。
範囲バイキルトの必要もなく1ターンキルできるようです。
モーモンは逃げる場合も多いので操作するキャラはおたけびをすると良いでしょう。
盗賊は回復呪文も使えるので自キャラは何の職業でもOKです。
まもの使いの場合はエモノ呼びをするとさらに経験値や魔因細胞が増える様でしょう。
結晶装備もやるとより稼げるでしょう。
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金策としてはかなりうまい
魔因細胞の価格
- 魔因細胞 203500ゴールド
- 魔因細胞のかけら 10125ゴールド
※2020年2月8日8時の価格です。
魔因細胞のかけらは金策としてかなりうまいと思います。
30分間レベル上げをして17~44万ゴールド稼げるならなかなか良いのではないでしょうか。
魔因細胞の現物が出るかどうかが大きく影響しそうですが。
おまじないを受けてから元気玉を使いましたが元気玉の方が先にきれました。
元気玉とおまじないでは時間のカウント方法が違うのかな?
おそらくおまじないは元気玉の時間のカウント方法とは違うのでしょう。
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元気玉と料理を同時に使うと料理だけ時間があまる理由って何?
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魔因細胞の検証結果
- 私のドロップ数は以前と比べると3.4倍でした。
- 魔因細胞集めは十分金策として成り立つ。
- ドロップ率アップのおかげで狩場が混んでた。